ひげくまたいちょうの旅日記 その2 カルガリー・空港で……

Takehiko SASAKI

バス
佐々木武彦

2002年のカナダ遠征での出来事。

前年の「911」アメリカ同時多発テロの影響で、
カナダ国内でも各空港は厳戒態勢。
そのため手荷物検査の際にパソコンは起動確認をされると聞いていたのだが、
他にも電子辞書やデジカメといった電子機器はもちろん、
何と「音叉」まで引っかかり、係員とすったもんだするメンバーも。

私もバンクーバー国際空港では電子辞書の起動確認を求められた。
「これはパソコンか?」
「電子辞書です」
「起動させて下さい」
まあこの状況下ではいたって普通のやり取り。

ところがカルガリー国際空港では違った。

「荷物を全部カバンから出しなさい」
へっ?
バンクーバーでは電子辞書だけだったのに…
しかもその電子辞書は完全スルー。
荷物をカバンから出したところで、
「これは何?」
と検査官が指さした物。

それは

「マラカス」

トロントでの公演で使う為、
預かっていたマラカスが何故か引っかかってしまったのだ。

「これは打楽器の一種です」
「お前は打楽器奏者か?」
「私は声楽家です」
「再検査するからそれを渡しなさい」

私はマラカスの玉の部分を持ち、
検査官に柄の部分を差し出した。
(まるで、福田和子逮捕の再現フィルムのように…)

すると

事もあろうかその検査官は、
マラカスをシャカシャカ振りながら検査器に向かって行くではないか!

おいおい!
それ、不信物だからチェックしたんじゃないのか!
(どう見てもフツーのマラカスだけど)
しかも鼻歌まじりに腰まで振ってるし。
万が一爆発したらとか思わないのか!
(絶対しないけどね)

そんな思いが頭の中をグルグルと駆け回っているうちに、
何事も無く再検査終了。
すると検査官
「ハ~イ、OK!」
と言わんばかりの笑顔でマラカスを私に返すと、
何事もなかったかのようにその場からいなくなった。
そして残された私は、朝ホテルで一生懸命詰めたにもかかわらず、
この場で全部広げた荷物を再度カバンに戻す作業を、
一人黙々と続けたのである。

一足先に検査場を通過していた添乗員さんと同僚のK君が
心配して何が引っかかったのか尋ねてきたので、
一連の出来事を説明すると一同大爆笑。
特に添乗員さんのウケっぷりはハンパなく、
数分後にはメンバー全員に知れ渡る事となった。

20160411

山田和樹の指揮棒がツイッターを始める!

山田和樹音楽監督のアシスタントさんによるツィッターが始まりました。
ここでは、簡単にご覧頂けるようにツイッターの内容を転載致します。
よろしければ、皆様もフォローをお願い致します。


ゲーム音楽と私 ”I miss you”

kuma
バス
熊谷隆彦

昨日(4/9)は池袋の東京芸術劇場でゲームシンフォニージャパンの16回目の公演に参加させて頂きました。

実は僕はゲーム音楽が大好きで、その昔はゲーム音楽のクリエイターを目指した時期もあったのですよね。(通信カラオケの打ち込み職人をやっていた時代に、ちょっとしたゲームの音楽なんかも作っていたんですよね。8bit系ですけどw)
ただ、僕が若かった頃はファミコン、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンなど素晴らしいマシンではあったけれでも、今と比べるとCPUの能力やメモリ容量などが圧倒的に低かったのですよね。
しかも、プログラミングにおける音楽がもらえる容量などは、それは少ないもので、その中で各社の音楽クリエイターの方は工夫して頑張っていたんだなあと、つくづく思いました。
音源に関しても、本当に厳しいもので、基本3声しか同時発音ができないとか、SE(ピュンピュンなど)が鳴ってしまうと、一つの音声は消えてしまうとか・・・。
それでも音楽の基本を崩さずに作成されていた当時のクリエイターの方の姿勢には感動したものでした。
(イメージがわからない方は「スーパーマリオブラザーズ」をイメージしてもらえばわかりやすいかな?)

いわゆる「ピコピコ音」の当時のゲーム音楽。
しかし、クリエイターの皆さんはピコピコをイメージしてたのではない。
そんな事が、このシリーズのコンサートで立証されているのではないかと。
クリエイターさんの中では本当はもっとゴージャスなサウンドが鳴っていたのだろう。

今回のコンサートのメインは「ファイナルファンタジー7」でした。FF7の時代だとかなり音源も進化してはいるのですが、それでもどうしてもまだまだな時代でした。しかし植松先生の音楽は限りある音源の中にも、壮大なイメージが取り入れられていて本当に素晴らしいものです。
どうしても、「打ち込み」「プログラム」なイメージであった音楽が生のオーケストラと合唱によって生きた音楽に蘇った事は素晴らしいことだと思います。

さて、アンコールでは「MOTHER2 ギーグの逆襲」の中から「Smiles and Tears」を演奏しました。
メインヴォーカルで今回はジェーニャさんを迎え、最後の方にあるオリジナルにもあるセリフ「I miss you…」という一言をソロで言わせてもらいました。
生のオーケストラで演奏する感動の最高点の部分のセリフでもあるので、オリジナルのイメージも気にはなった(鈴木慶一さんのボコーダーのイメージ)のですが、思いっきり自然な気持ちで言ってみました。どう伝わったかなあ?

現在のゲーム環境は昔に比べると断然に良くなっていて、メモリも64ギガだってかなり安価に調達できるような時代です。サウンドも生音をバンバン使えます。グラフィックだって生映像やCGをふんだんに使ってまるでドラマの中にいるかのような環境です。
だからこそ、ゲームのクリエイターの皆さんはさらに力量を上げなくてはいけないので大変なのではないかな・・・なんて勝手な心配をしております。(笑)

今後もゲームシンフォニージャパンが盛り上がるといいですね!

 

※文章内に出てくる商品名などは各社の登録商標です。